Buenas,
1- enviare un turno al día. Asi que cada player recibirá turno cada 5 días (sois cuatro)
2- desaparecen los puntos de mañá. Ahora todo se hará con fuerza.
3- desaparecen las construcciones y las mejoras como las conociais
4- Hacer un asentamiento costara fuerza, y mejorarlo defensivamente costara fuerza. Comprar tropas costara fuerza. Mejorar las tropas costara fuerza.
5- Cada turno recibireis por la cara 20p de fuerza. Cada batalla que inicieis os reportara 50p, y si la ganais 50p más. Convertir un asentamiento en ciudad os reportará tropas (de manera que hacer una ciudad será costoso pero os acabara por beneficiar)
6- el sistema de batallas,a un inédito para la mayoría, sigue como estaba.
7- Los movimientos siguen igual. Si quereis ir a algun sitio, vais (pero os debe acompañar o el líder, o el explorador o un barco)
8- Si quereis comunicación directa con algún player me lo deciis, y haremos un turno compartido, asi con insultos, estrategias o lo que querais.
9- Os he redondeado las tropas a numeros enteros. Los puntos de fuerza iniciales son para todos los mismos (50p). El resto de puntuaciones se conserva igual que cuando acabo la primera temporada
Tambien vereis alguinas cosas del mapa cambiadas: no habran aserraderos ni minas, y las ciudades ya no tendran escrito que hay construidas en ella. Solo se vera escrito el nombre y la capacidad defensiva que tenga.
Parecen muchos cambios pero la verdad es que a afectos del juego todo es lo mismo, solo que me facilita muchiiisimo las cosas, sobretodo a nivel de dibujar cosas en el mapa o calcular gastos de mañá.
Ya ire colgando cambios de inicio de temporada, pero creo que esta todo dicho.
Agur
1- enviare un turno al día. Asi que cada player recibirá turno cada 5 días (sois cuatro)
2- desaparecen los puntos de mañá. Ahora todo se hará con fuerza.
3- desaparecen las construcciones y las mejoras como las conociais
4- Hacer un asentamiento costara fuerza, y mejorarlo defensivamente costara fuerza. Comprar tropas costara fuerza. Mejorar las tropas costara fuerza.
5- Cada turno recibireis por la cara 20p de fuerza. Cada batalla que inicieis os reportara 50p, y si la ganais 50p más. Convertir un asentamiento en ciudad os reportará tropas (de manera que hacer una ciudad será costoso pero os acabara por beneficiar)
6- el sistema de batallas,a un inédito para la mayoría, sigue como estaba.
7- Los movimientos siguen igual. Si quereis ir a algun sitio, vais (pero os debe acompañar o el líder, o el explorador o un barco)
8- Si quereis comunicación directa con algún player me lo deciis, y haremos un turno compartido, asi con insultos, estrategias o lo que querais.
9- Os he redondeado las tropas a numeros enteros. Los puntos de fuerza iniciales son para todos los mismos (50p). El resto de puntuaciones se conserva igual que cuando acabo la primera temporada
Tambien vereis alguinas cosas del mapa cambiadas: no habran aserraderos ni minas, y las ciudades ya no tendran escrito que hay construidas en ella. Solo se vera escrito el nombre y la capacidad defensiva que tenga.
Parecen muchos cambios pero la verdad es que a afectos del juego todo es lo mismo, solo que me facilita muchiiisimo las cosas, sobretodo a nivel de dibujar cosas en el mapa o calcular gastos de mañá.
Ya ire colgando cambios de inicio de temporada, pero creo que esta todo dicho.
Agur

Pero entonces ya no hace falta hacer edificios? ni aunke sea para rolear y darle sentido a la sociedad?
ResponderEliminarJuas hazlos si quieres para dar sentido a la sociedad, pero yo no me rompere los sesos con ello
ResponderEliminarEsto va a ir de domingo 11 en domingo 11?
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