Iconografia varia


Lo prometido es deuda. Aqui estan los iconos típicos que ireis viendo a lo largo de la partida: explorador, Lider, tropas (con las unidades anotadas al lado), naves, etc...
Los iconos de naturaleza (montañas, árboles...) son estos que veis, dependiendo de la zona del mapa es un árbol o es otro. SOLO podeis hacer minas o aserraderos cuando estos iconos de naturaleza sean ROJOS, estan repartidos por todo el mundo.
De vez en cuando os curzareis con lagos y rios, y vados para bordearnos. Si no hay vados no podreis pasar un rio, a menos que hagais un puente o cruceis con balsas o lo que se os ocurra.
Las montañas NO se pueden escalar, almenos de momento y hasta que no inventeis cosas para hacerlo. De momento tampoco os interesa escalarlas. No podeis cruzarlas por encima. Sin embargo, si podeis estar encima de una casilla árbol.
Cada vez que construyais un campamento o aldea yo lo cosniderare como asentamiento. Un asentamiento te permite construir cosas dentro de el (como cuerteles, graneros, etc). Cuando unasentamiento tenga 4 construcciones pasara aser un pueblo, con el aumento de puntos y pblacion correspondiente. Cuando un pueblo tenga un total de 8 construciones dentro de el, pasará a ser ciudad. Una ciudad es más dificil de ser conquistada que un pueblo...

En cuanto a los turnos, ya estan preparados los patrones. Os reenvio los mismos que ya teneis. Hasta el domingo, que actualizare puntos, solo contestare un turno mas. Mientras ire colgando coas sobre la partida.

Comentarios

  1. ke no kede una entrada sin comentar, ke desde fuera keda feo XDD

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